《财富》杂志在10月20日的报道中指出,微软XBOX正考虑对Game Pass订阅服务进行一场结构性调整。
当前XBOX Game Pass的层级模式较为简单,每个级别都固定包含一系列服务。调整后的Game Pass在保留分层的基础上,将引入“模块化”理念,让用户能够根据自身需求自由搭配功能,例如主机专属游戏的额外内容、云游戏服务以及多人联机功能。
报道还提及,XBOX下一代游戏主机“Project Helix”的工程交付时间表被提前了至少几个月,这给开发团队带来了更紧迫的任务;同时,XBOX部门的利润率大约只有3%,这一数字明显低于其竞争对手以及公司内部的其他业务板块。
此外,微软商业业务首席执行官Judson Althoff阐述了XBOX对微软整体业务的重要性:XBOX对低延迟的需求为Azure云服务提供了“免费”的负载测试;而XBOX的存在也有助于微软维持与零售渠道及创作者社群的紧密联系。
张伟
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